
L2 Hostility добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и наделяет их особыми способностями. Сила мобов будет зависеть от силы игрока, постепенно увеличиваясь за счёт убийства игроком сильных врагов. Мобы смогут накладывать на игрока негативные эффекты при атаке, а также у каждого спаунящегося моба будут свои маркеры, определяющие их дополнительные способности.
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах