
Теперь в разных биомах игрового мира будут генерироваться новые руды, но в отличии от ванильных, они нужны не для создания предметов, а для накладывания на них чар, с помощью стола кузнеца. Каждый драгоценный камень, примененный к инструменту даст один уровень чар, который по аналогии, можно повысить еще одним камнем.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.