
L2 Hostility добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и наделяет их особыми способностями. Сила мобов будет зависеть от силы игрока, постепенно увеличиваясь за счёт убийства игроком сильных врагов. Мобы смогут накладывать на игрока негативные эффекты при атаке, а также у каждого спаунящегося моба будут свои маркеры, определяющие их дополнительные способности.
и в принципе его легче понять
ну максимум ещё botania и terrafirmacraft (часто использую)
https://rutube.ru/video/a3a2415f7af3e89e724fb51de66f969d
https://youtu.be/ONITzsfI6lk