
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Порадовали русалки, рядом с которыми игрок с трудом может всплыть. Кот-баюн, который вблизи накладывает песней буквально паралич + урон.
Очень прикольный тамбурин ведьмы, который буквально призывает горстку чертей. И лесной посох, призывающий обездвиживающий корень.
Короче, надеюсь, мод не забросят.