
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Ибо 1.20 мне было к сожалению лень делать перевод, но возможно переводу и 1.20, но когда всё утихнет, а то обновы до сих пор выходят, и пока что не вижу смысла делать перевод....