Dehydration добавит в игру жажду, заставляющую периодически употреблять воду. В горячих биомах она усиливается, поэтому запасайтесь водой или снимайте броню.
Благодаря моду можно будет создавать путевые камни, между которым вы сможете мгновенно перемещаться из одной точки в другую, а для удобства каждому камню можно дать свое название. В будущем планируется добавление камней в генерацию мира.
Простой мод, позволяющий собирать яд (а конкретнее зелье отравления) из пещерных пауков и иглобрюхов, применяя на них пустую колбу с помощью ПКМ. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Минималистичный мод, который исправит простое недоразумение: теперь при поедании торта также будут разлетаться частицы и издаваться характерный звук чавканья.
С данным модом враждебные мобы больше не будут спавниться вокруг костра. Вы сможете установить радиус действия этой функции самостоятельно (по умолчанию - 48 блоков, минимум 1, максимум 128). Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Данный мод увеличит список мобов, к которым игрок сможет применять поводок. Вы сможете самостоятельно настроить его с помощью файла конфигурации (по умолчанию не поддаваться будут только жители, обитатели и ведьмы).
Carrier позволит переносить сундуки, мобов и спавнеры, при этом накладывая на вас медлительность и усиливая голод. Для того, чтобы поднять блок/моба используйте комбинацию Shift+ПКМ.
привет автор я погирал на твоей карте буквально минут 15, и понял что карта плохо проработана в плане того что представим ты только зашёл взял первоначальное оружие, убиваешь базового нпс, и тут буквально в 10 блоках есть нпс у которых уже есть пистолеты, не нож, не катана, не какое либо оружие ближнего боя а пистолет емое, это очень дисбалансно, автор я бы тебе посоветовал разделить нпс по неким секторам, для более адекватного прохождения, а так у карты хороший потенциал, удачи автору в будущих обновлениях