
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Играли пару недель назад и были подсказки при наведении курсором на блоки, т.е. были их названия, чем нужно добывать, у мобов высвечивалось хп
Установили сегодня такого мода нет либо отключен не поняли, подскажите пожалуйста что это был за мод в сборке, очень удобно было с ним