
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.