
В игре появится четыре новых измерения, созданных специально для добычи ресурсов, все их порталы можно активировать с помощью огнива. Первое - шахтерское измерение, там генерируется только пустынные и горные биомы и всегда полдень. Второе - охотничье, темное измерение с равнинами, кишащими мобами. Третье - пещерное, состоящее из гибрида пещер и грибного биома. Четвертое - адское, пригодится для поиска ресурсов, которые сложно отыскать в нижнем мире.
Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока.
Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!