
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
А еще я тут планировал попробовать детализировать карту и датапак сделать чтоб по карте можно было сундуки разбросать в которых будет лут генерироваться. Если интересует могу потом скинуть что получится.