Моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.21 neoforge

Автор: NoRevy

Мод, оптимизирующий механизм рендеринга листвы, увеличивая FPS в лесных местностях (вплоть до 25%) и практически не влияя на внешний вид листьев. Наслаждайтесь более высокой частотой кадров, не теряя красоты природы вашего мира!
Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.21.11
5 апреля 2026, 11:09
178.1т
4
8
Подробнее
Автор: embeddedt

Универсальный мод, повышающий производительность, уменьшающий использование оперативной памяти и исправляющий множество ошибок игры. Модификация может увеличить скорость загрузки игры примерно в два раза. Кроме того, мод исправляет такие раздражающие баги, как поломку миров после удаления модов измерений на версии 1.18.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 5.26.1
24 января 2026, 07:49
911.2т
24
23
Подробнее
Автор: AndrewChedid

Клиентский мод для оптимизации поведения частиц. Он не просто скрывает частицы, а активно управляет очередью частиц, чтобы на экране оставались наиболее важные визуальные эффекты, отдавая приоритет частицам, расположенным ближе всего к игроку и в пределе его поля зрения. Это относится как к стандартным частицам, так и к частицам, добавленным другими модами.
7 января 2026, 11:37
105.7т
0
8
Подробнее
Автор: RaphiMC

Мод на оптимизацию, который улучшает производительность рендеринга в режиме немедленного отображения клиента. Он может увеличить частоту кадров вплоть до 3,9 раз, в особенности при использовании с другими модами на оптимизацию, такими как Sodium.
Мод для майнкрафт 1.21.11 - 1.21.1 обновлен до актуальной версии
19 декабря 2025, 11:12
588.6т
22
16
Подробнее
Автор: BibekTheLegend

Этот мод/датапак оптимизирует игру, удаляя множество нагружающих компьютер сущностей, включая выброшенные предметы, яйца, снежки, стрелы, черепа визера и снаряды шалкера через 60 секунд. Это особенно полезно на серверах, где большое количество сущностей может заметно повысить нагрузку как на сервер, так и на компьютеры игроков.
15 ноября 2025, 10:08
76.6т
15
2
Подробнее
Автор: tensoshizd

PartiCull  динамически управляет частицами для более плавного игрового процесса, давая прирост частоты кадров в ситуациях с большим количеством частиц вплоть до 30%. Он отслеживает производительность игры и при обнаружении падения частоты кадров автоматически удаляет лишние частицы, а затем мгновенно восстанавливает их, когда производительность стабилизируется.
1 октября 2025, 12:00
116.9т
1
3
Подробнее
Автор: tr7zw

Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.
29 мая 2025, 10:35
755.3т
22
9
Подробнее
Автор: Steveplays28

Noisium улучшает производительность генерации мира. Он работает за счёт оптимизации размещения блоков при генерации чанков, что ускорит процесс их создания в среднем на 20-30%. При этом, модификация никак не модифицирует алгоритм генерации, что делает её абсолютно идентичной ванильной.
Добавлена neoforge и fabric версия мода для майнкрафт 1.21.3
4 ноября 2024, 22:34
287.4т
14
12
Подробнее
Автор: frikinjay

Mobstacker значительно повышает производительность игры за счёт объединения одинаковых мобов в одного. После объединения, над мобом будет отображаться число всех, кто был в него состакан. После убийства такого моба на его месте появится следующий, а число уменьшится. Такие параметры, как объединённое здоровье или максимальное количество мобов в стаке возможно настроить по своему желанию.
14 октября 2024, 12:02
54.3т
5
1
Подробнее
Авторы: FX, 1Foxy2

Мод, который изменяет способ обработки нескольких типов отбраковки с целью повышения производительности Отбраковка - это когда вы не визуализируете то, что игрок не может видеть, чтобы не нагружать систему.
8 октября 2024, 10:56
179.1т
5
8
Подробнее