
Ванильная система зачарования слишком скучна и проста? RUNIC исправляет эту проблему в стиле rpg, полностью переосмысливая процесс. Теперь чары хранятся не в книгах, а в рунах. Руны, получаемые в качестве дропа с мобов, стимулируют игрока сражаться с мобами ради улучшения своего снаряжения. Каждая руна содержит по одному чару, но может стаковаться до 64 штук. Слишком мощные зачарования, такие как починка, были удалены, а такие чары как защита будут переработаны в будущем.
Мод для майнкрафт 1.21.1 neoforge обновлен до версии 4.1.1
Но, пожалуйста, если вам не понравилась критика, НЕ ИДИТЕ ВСЁ ДИЗЛАЙКАТЬ ЧЕЛОВЕКУ. Деловой кот впринципе так критикует. При чём много карт он похвалил и , на моей памяти, больше, чем просто ошибки указал. Поэтому идти дизлайкать всё челу, чья критика не оч понравилась, глупо. Будьте хорошими , пожалуйста
Во-первых , какие лаги на сильном ПК ? У меня слабый ПК и ФПС не упал вообще.
Во-вторых, пропускаем drakonfly , тупо дизинфу огромную скинул.
В-третьих, отсутствие чекпоинтов. Почему люди играют в celeste без урона, в майкнрафт без предметов или в самые хардкорные игры? Хардкор некоторым нравится. Да, немного может бесить, но некоторым нравится это.
В общем, карта норм
На версии 26.2 всё отлично работает ( и что по их мнению должно не работать ? ) . Смысл карты написан БУКВАЛЬНО в описании.
В общем, деловой кот норм, его оценка карт тоже нормальна.