Теперь если вы попытаетесь сломать блок и остановитесь на середине, ваши труды не пропадут зря, этот блок так и останется наполовину сломанным, и вы сможете продолжить ломать его позже, в любое время. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до актуальной версии
Модификация добавит механику сражения из игры Bloodborne, при которой вы сможете мгновенно восстановить отнятое у вас здоровье, атаковав моба за определенный отрезок времени (его можно настроить в файле конфигурации).
Мод изменит генерацию пещер, добавит туда данжи со случайно сгенерированными лабиринтами, наполненными монстрами. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить