
Genesis перерабатывает систему развития Майнкрафт, делая её более детальной и добавляя чёткой прогрессии. Больше не получится заспидранить игру и сразу же отправиться в Край. Львиная доля контента, включающая железную броню, алмазные инструменты, печи и многое другое, будет открываться постепенно; а для попадания в Край и битвы с драконом нужно будет для начала посетить Нижний мир и бледный сад, посетить камеру испытаний, создать морской проводник, исследовать древний город и убить скрипуна. Мод имеет нативные подсказки в самой игре, поэтому обращаться ко внешним руководствам не придётся.
первое впечатление:
+лобби
+Стьюи
10/10 минусов вообще нет
музыка:
здесь есть музыка, а еще прикольные звуки а камней
10/10
геймплей:
очень круто,что ты решил добавить много разных механик, это очень классно
10/10
сюжет:
в принципе эта карта не очень нацелена на сюжет
?/10
итого 10/10, это очень крутая карта, я с нетерпением жду твоих следующих проектов
первое впечатление:
+есть красивое лобби
-цель на всю карту "найди, поставь рычаг"
8/10
музыка:
в принципе это будем честными типо в жанре квеста некого, а музыка майнкрафта портит всю эту атмосферу
0/10
геймплей:
как я и говорил он очень скучный
5/10
ну и все...5/10...я не буду никак оценивать, удачи тебе в будущем