
Этот мод добавляет шестнадцать новых зачарований в дополнение к ванильным. Из них пять чар для оружия ближнего боя (например, кровавый рыцарь позволит наносить больше урона, жертвуя частью здоровья), два для дальнего боя (например, с призывом попавшая в цель стрела вызовет челюсти вызывателя), пять зачарований для брони (например, шаг позволит подниматься на один блок не прыгая), один чар для булавы, один чар, находимый только в данжах и два проклятья.
P.S. Отсылка на JDH — топ, сразу понял, что свой в ЛОфд)
Надеюсь и дальше увижу еще проекты более круче, лучше и масштабней предыдущих
Есть конечно проблемы с зомби на арене ( описал деловой кот) и с тем, что в комнате, где нужно скрафтить лук, его можно скипнуть при момощи пузырька опыта ( он активирует мишень).
В общем, продолжай в том же духе и не слушай таких людей, как серёга кирпичёв