
Stews перерабатывает ванильную систему голода и добавляет продуманные блюда, каждое из которых имеет своё применение. Теперь еда будет напрямую влиять на здоровье различными способами: разные блюда дают разные эффекты, например, напрямую лечат или дают прирост здоровья. Разные блюда имеют разные характеристики, зависящие от сложности приготовления; это гарантирует, что не получится на протяжении всей игры питаться одной только едой со стартовой фермы. Ванильная механика регенерации отключена: для восстановления здоровья будет нужно употреблять пищу.
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах