Хардкорные моды для Майнкрафт 1.21.8 fabric

Автор: HAILFIRE5445

Вирус, спящий в багровых лесах нижнего мира вырвался на свободу. С доступом к воде она начал превращаться в ужасы, которые можно только представить. Через пять дней после первого запуска мира появится бладлинк — моб способный заразить область вокруг себя, начав заражение. Если вы не дадите отпор и не уничтожите его, то рано или поздно заражение превратится в силу, неудержимую ванильным снаряжением.
Мод для майнкрафт 1.21.1 обновлен до версии 1.4.2
27 февраля 2026, 11:21
71.4т
9
11
Подробнее
Автор: PICOPress

Мод делает зомби по-настоящему сильными и опасными врагами. Он изменяет их общие атрибуты, такие как диапазон и скорости атаки, делает их невосприимчивыми к солнечному свету и позволяет им обнаруживать невидимых врагов. Кроме того, они получат и новые способности: научатся разрушать блоки для достижения цели, смогут перепрыгивать через блоки, подниматься на стены при столкновении друг с другом, разрушать сундуки для сбора лута или даже плавать.
Мод для майнкрафт 1.21.11 обновлен до версии 2.2.4
13 февраля 2026, 21:45
33т
0
2
Подробнее
Автор: TheDeathlyCow

Мод вдохновлён вселенной Дюны и ориентируется на улучшение опыта выживания в жару. Сложность выживания в жарких биомах и измерении Незера увеличится, вам предстоит сохранять влажность и прохладу, выпивая много воды, а также охлаждая себя, купаясь в речке, выливая на себя ведро воды или нося особую броню. Незер же будет представлять собой экстремальную среду, таящую в себе множество новых опасностей. Кроме того, в биоме пустыни и месы можно будет попасть в песчаную бурю, снижающую видимость, но принося благотворную прохладу.
Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.21.10 и 1.21.9
18 октября 2025, 11:18
132.2т
6
12
Подробнее
Автор: pajic

Мод на спавн усиленных мобов, цель которого усложнить игру, но при этом не сделать майнкрафт непроходимым, оставляя баланс и совместимость с другими модами. После его установки появится небольшой шанс, что некоторые мобы заспавнятся с ванильными эффектами, а за победу над такими мобами вам выпадет больше добычи. Список эффектов и шанс появления можно настроить в конфиге модификации.
29 августа 2025, 11:35
8.7т
1
1
Подробнее
Автор: uPyke

Настраиваемый усилитель сложности, работающий через применения эффектов и изменение базовой брони мобам. Мод позволяет увеличить здоровье, силу, сопротивление, регенерацию, базовую броню, скорость и поглощение для целых групп мобов или путём включение/исключения отдельных.
13 августа 2025, 10:25
7.2т
1
1
Подробнее
Автор: saurehefepegorino

Зомби в Майнкрафт всегда были предсказуемыми и не слишком опасными врагами. Теперь всё изменится. С этим мобом они смогут ломать блоки, чтобы добраться до игрока, что за ними скрывается. Теперь просто забежать в дом за дверь или застроиться землёй не получится — они достанут вас. Вы можете настроить блоки, которые зомби разрешено разрушать, скорость добычи диапазон обнаружения игрока и не только.
4 марта 2025, 11:53
41.9т
2
3
Подробнее
Автор: WarDanger

Мод, нацеленный на постепенное повышение сложности Майнкрафт. Чем больше времени проходит с начала игры, тем больше здоровья будет у врагов, скорость пауков и криперов станет выше, а скелеты со временем смогут переключаться на оружие ближнего боя. Таким образом, по мере того, как игрок будет получать более хорошее снаряжение, монстры также будут представлять ему большую угрозу.
Добавлена neoforge версия мода для майнкрафт 1.21.1
26 января 2025, 10:40
15.9т
0
4
Подробнее
Автор: Dustfired

Незер накаляется! Сможете ли вы победить жару или сгорите заживо в этой адской среде? Теперь не получится просто так разгуливать по Нижнему миру, ведь в зависимости от длительности нахождения там, температура игрока будет расти, пока не достигнет критической и он не начнёт гореть заживо. Если не хотите превратиться в угольки, то придётся сократить время пребывания в Незере или раздобыть зелье огнестойкости.
6 января 2025, 11:41
19т
0
3
Подробнее
Автор: Architects Land

Этот мод вводит механику из игры Demon's Soul: сложность игры будет масштабироваться от количества смертей игрока. В зависимости от количества смертей будет постепенно увеличиваться необходимое количество спящих игроков для пропуска ночи, уменьшаться максимальное количество здоровья, а на максимальном уровне отключится естественная регенерация. Если с последней смерти игрока пройдёт 24 часа, счётчик сложности сбросится на одну единицу.
7 июля 2024, 12:11
6.1т
0
2
Подробнее
Автор: IceYeti

Данный серверный мод позволит игрокам гореть на солнце как зомби и скелеты. Вы должны быть в темном месте, чтобы выжить. Сможете ли вы пройти игру не сгорев на солнце?
10 июня 2024, 09:41
10.7т
1
3
Подробнее