
Модификация обширно перерабатывает различные игровые механики режима выживание, нацеливаясь на создание более медленного темпа игры. Голод станет менее навязчивым, но спринт ограничен выносливостью, а здоровье регенерируется медленнее, зелья теперь стакаются и их можно сварить без использования топлива, механика опыта отсутствует, торги деревенских жителей заменены на более сбалансированные и не только!
Мод для майнкрафт 1.21.10, 1.21.8, 1.21.1 обновлен до версии 1.2.18
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить