
Stews перерабатывает ванильную систему голода и добавляет продуманные блюда, каждое из которых имеет своё применение. Теперь еда будет напрямую влиять на здоровье различными способами: разные блюда дают разные эффекты, например, напрямую лечат или дают прирост здоровья. Разные блюда имеют разные характеристики, зависящие от сложности приготовления; это гарантирует, что не получится на протяжении всей игры питаться одной только едой со стартовой фермы. Ванильная механика регенерации отключена: для восстановления здоровья будет нужно употреблять пищу.
Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока.
Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!