
Вам никогда не казалось, что спустя некоторое время игры Майнкрафт становится слишком простым? Если да, то этот мод/датапак для вас. Он как введёт некоторые общие изменения для монстров, такие как увеличение радиуса обнаружения, так и некоторые уникальные для отдельных мобов. Например, зомби смогут ломать двери вне зависимости от сложности, брутальные пиглины получат сопротивление отбрасыванию, а ведьмы получат увеличенный запас здоровья.
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!