
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Сам я делаю в мкреатор, никогда не сталкивался с проблемой что пропадали анимации при использовании playerAnimator.
Если что связаться со мной можно через дс: marchein_official
Или тг: petelgeuse48
Есть одна проблема, слишком сильное сглаживание, хотелось бы его убрать, но не нашел в настройках этой функции, можете помочь?