anonimnyy-pranker, Так и в ваниле мобы спавнятся при 0 свете. Я тебя даже не оскорблял, а ты сразу "клоун". Я всё равно не понял, что ты имеешь в виду. Объясни.
anonimnyy-pranker, Если ты про спаун игрока, то, цитата, "качай курсы русского и литературы, читать не умеешь, клоун". Этот мод перерабатывает спаун мобов, а в разломе ты можешь заспауниться и в ваниле.
Rabbit115, Враждебные мобы спаунятся только при освещенности уровня 7 или меньше. Нейтральные мобы спаунятся при освещенности 9 и выше, и только на траве. Вероятность спауна враждебного моба на определенной клетке зависит от ее освещенности (и свойств окружающей ее области). Делается случайный бросок в диапазоне от 0 до 7. Если освещенность клетки меньше выпавшего числа, моб может появиться, так что в темной пещере с освещенностью 0 мобы будут появляться на 175% чаще, чем под луной, с освещенностью 4. Чтоб вы знали: факелы дают 14 единиц освещенности, огонь и солнце - 15, луна - 4, красные факелы - 7. Чем дальше от источника света стоит блок, тем меньше его освещенность ( -1 единица за каждый блок расстояния).
Rabbit115, "anonimnyy-pranker, Так и в ваниле мобы спавнятся при 0 свете. Я тебя даже не оскорблял, а ты сразу "клоун". Я всё равно не понял, что ты имеешь в виду. Объясни." Пояснил . Ты ошибся в своем суждении .
Делается случайный бросок в диапазоне от 0 до 7. Если освещенность клетки меньше выпавшего числа, моб может появиться, так что в темной пещере с освещенностью 0 мобы будут появляться на 175% чаще, чем под луной, с освещенностью 4. Чтоб вы знали: факелы дают 14 единиц освещенности, огонь и солнце - 15, луна - 4, красные факелы - 7. Чем дальше от источника света стоит блок, тем меньше его освещенность ( -1 единица за каждый блок расстояния).
Пояснил . Ты ошибся в своем суждении .