
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Декор самый обычный, он не настолько ужасный и соблюдаеться логика, но чего-то выделяющего нету.
Геймплей тоже средний, есть разнообразие, но чего-то уникального или сложного карта не предлагает, а так-же карта короткая.
Единственное, не включено сохранение инвентаря, а так-же не понятно куда ставить ключ который ставиться на "Гладкий камень"