Моды на оптимизацию для Майнкрафт 26.1.2 neoforge

Автор: NightMirror21

Полностью клиентская модификация, которая автоматически увеличивает или уменьшает дальность прорисовки в реальном времени в зависимости от текущей частоты кадров. В ресурсоёмких сценариях дальность прорисовки снизится, чтобы не жертвовать частотой кадров, а когда производительность позволит, дальность повысится снова. 
7 апреля 2026, 12:11
40.1т
2
4
Подробнее
Автор: embeddedt

Универсальный мод, повышающий производительность, уменьшающий использование оперативной памяти и исправляющий множество ошибок игры. Модификация может увеличить скорость загрузки игры примерно в два раза. Кроме того, мод исправляет такие раздражающие баги, как поломку миров после удаления модов измерений на версии 1.18.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 5.26.1
24 января 2026, 07:49
848.6т
23
23
Подробнее
Автор: AndrewChedid

Клиентский мод для оптимизации поведения частиц. Он не просто скрывает частицы, а активно управляет очередью частиц, чтобы на экране оставались наиболее важные визуальные эффекты, отдавая приоритет частицам, расположенным ближе всего к игроку и в пределе его поля зрения. Это относится как к стандартным частицам, так и к частицам, добавленным другими модами.
7 января 2026, 11:37
89.5т
0
8
Подробнее
Автор: RaphiMC

Мод на оптимизацию, который улучшает производительность рендеринга в режиме немедленного отображения клиента. Он может увеличить частоту кадров вплоть до 3,9 раз, в особенности при использовании с другими модами на оптимизацию, такими как Sodium.
Мод для майнкрафт 1.21.11 - 1.21.1 обновлен до актуальной версии
19 декабря 2025, 11:12
523.6т
21
15
Подробнее
Авторы: ishland, duplexsystem

Мод на оптимизацию майнкрафт. CCME создан для улучшения производительности генерации чанков, ввода-вывода и загрузки. Это достигается за счёт использования нескольких ядер ЦП параллельно.
17 июня 2025, 11:07
288.1т
9
5
Подробнее
Автор: polrof

Этот мод немного улучшает стандартную книгу рецептов Minecraft. Это легкая альтернатива модам вроде JEI (Just Enough Items). Позволяет видеть все рецепты и предметы даже в начале игры. Смотреть крафты из предмета (ПКМ). Улучшенный поиск. Избранное.
31 мая 2025, 09:52
74.4т
34
11
Подробнее
Автор: tr7zw

Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.
29 мая 2025, 10:35
672.2т
20
9
Подробнее
Авторы: FX, 1Foxy2

Мод, который изменяет способ обработки нескольких типов отбраковки с целью повышения производительности Отбраковка - это когда вы не визуализируете то, что игрок не может видеть, чтобы не нагружать систему.
8 октября 2024, 10:56
164.7т
5
8
Подробнее
Автор: FlashyReese

Аддон для Sodium, который портирует часть настроек из Optifine. У вас появится возможность настраивать анимации и частицы, управлять рендерингом тумана и статических объектов, скайбоксом и погодой, а также переключить отображение fps, координат и всплывающих уведомлений.
14 июля 2024, 11:10
723.7т
17
8
Подробнее
Автор: fzzyhmstrs

Мод, фокусирующийся на оптимизации частиц. Он будет отбраковывать невидимые частицы, банально их не отображая и оптимизирует карты освещения, а также позволит отключать отдельные типы частиц. Использование вместе с Sodium даст ещё больший прирост производительности.
13 марта 2024, 10:52
181.7т
2
10
Подробнее