Моды на оптимизацию для Майнкрафт 26.1

Здесь мы собрали для вас моды на оптимизацию от опытных разработчиков, которые призваны улучшить производительность и оптимизировать майнкрафт. Данные модификации помогут улучшить fps, оптимизируют загрузку мира и в целом снизят нагрузку игры на систему, благодаря чему вы сможете наслаждаться игрой, без тормозов и зависаний.
Автор: NightMirror21

Полностью клиентская модификация, которая автоматически увеличивает или уменьшает дальность прорисовки в реальном времени в зависимости от текущей частоты кадров. В ресурсоёмких сценариях дальность прорисовки снизится, чтобы не жертвовать частотой кадров, а когда производительность позволит, дальность повысится снова. 
7 апреля 2026, 12:11
37.3т
2
4
Подробнее
Автор: Pixel

LazyAI динамически снижает частоту и точность вычисления ИИ мобов в зависимости от расстояния до игрока. Мобы, находящиеся рядом с игроками, ведут себя нормально, в то время как те, что находятся дальше, обновляют свои цели, определение пути и другие цели реже. Это обеспечивает более плавную работу, особенно в мирах с большим количеством мобов.
Мод обновлен до версии 1.6.0
14 марта 2026, 09:49
55т
3
6
Подробнее
Автор: Warma

В версии 1.18 дальность прорисовки была изменена с кубической на цилиндрическую. Проблема в том, что эта форма на самом деле не цилиндр, а закругленный прямоугольник. Этот мод исправляет ситуацию, оптимизируя процесс прорисовки. Это даёт прирост производительности равный примерно 10–15%.
4 февраля 2026, 11:07
36.5т
0
1
Подробнее
Автор: embeddedt

Универсальный мод, повышающий производительность, уменьшающий использование оперативной памяти и исправляющий множество ошибок игры. Модификация может увеличить скорость загрузки игры примерно в два раза. Кроме того, мод исправляет такие раздражающие баги, как поломку миров после удаления модов измерений на версии 1.18.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 5.26.1
24 января 2026, 07:49
838.3т
23
23
Подробнее
Автор: AndrewChedid

Клиентский мод для оптимизации поведения частиц. Он не просто скрывает частицы, а активно управляет очередью частиц, чтобы на экране оставались наиболее важные визуальные эффекты, отдавая приоритет частицам, расположенным ближе всего к игроку и в пределе его поля зрения. Это относится как к стандартным частицам, так и к частицам, добавленным другими модами.
7 января 2026, 11:37
86.8т
0
8
Подробнее
Автор: RaphiMC

Мод на оптимизацию, который улучшает производительность рендеринга в режиме немедленного отображения клиента. Он может увеличить частоту кадров вплоть до 3,9 раз, в особенности при использовании с другими модами на оптимизацию, такими как Sodium.
Мод для майнкрафт 1.21.11 - 1.21.1 обновлен до актуальной версии
19 декабря 2025, 11:12
512.9т
20
15
Подробнее
Автор: zelo101

RenderScale позволяет изменять масштабирование рендеринга разрешения Майнкрафт отдельно от элементов HUD. Вы можете как увеличить его для большего сглаживания или, наоборот, уменьшить для увеличения производительности и количества кадров в секунду. Также вы можете установить используемый алгоритм масштабирования.
Мод для майнкрафт 1.21.5 обновлен до версии 1.3.1
17 июня 2025, 10:52
153т
6
9
Подробнее
Автор: tr7zw

Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.
29 мая 2025, 10:35
658.4т
20
9
Подробнее
Авторы: FX, 1Foxy2

Мод, который изменяет способ обработки нескольких типов отбраковки с целью повышения производительности Отбраковка - это когда вы не визуализируете то, что игрок не может видеть, чтобы не нагружать систему.
8 октября 2024, 10:56
162.6т
5
8
Подробнее
Автор: FlashyReese

Аддон для Sodium, который портирует часть настроек из Optifine. У вас появится возможность настраивать анимации и частицы, управлять рендерингом тумана и статических объектов, скайбоксом и погодой, а также переключить отображение fps, координат и всплывающих уведомлений.
14 июля 2024, 11:10
712.8т
17
8
Подробнее