
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Данные шатры спаунятся ну очень густо. Бывало на паре квадратных сотен блоков стоит по 4 и более шатра.
Никаких путешественников в шатрах лично я не увидел. Они все были пусты. Возможно, у мода есть скрытый конфликт с другими модами, ибо у меня их много, но игра запускалась без проблем и ошибок.
В общем, не зашел.