

| # | Ссылка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|
| Для 26.1.2 neoforge https://minecraft-inside.ru/download/489937/ | 574,12 КБ | 16 мая 2026 | |
| Для 26.1.2 fabric https://minecraft-inside.ru/download/489936/ | 580,00 КБ | 16 мая 2026 | |
| Для 1.21.11 neoforge fabric https://minecraft-inside.ru/download/488715/ | 816,41 КБ | 9 мая 2026 | |
| Для 1.21.1 neoforge fabric https://minecraft-inside.ru/download/488716/ | 810,12 КБ | 9 мая 2026 | |
| Для 1.20.1 forge https://minecraft-inside.ru/download/483084/ | 2,33 МБ | 19 апреля 2026 | |
| Для 1.19.2 forge https://minecraft-inside.ru/download/292773/ | 1,38 МБ | 23 октября 2023 | |
| Для 1.18.2 / 1.18.1 forge https://minecraft-inside.ru/download/252741/ | 540,38 КБ | 29 января 2023 | |
| Для 1.16.5 - 1.16.3 forge https://minecraft-inside.ru/download/251001/ | 542,79 КБ | 15 января 2023 | |
| Для 1.12.2 forge https://minecraft-inside.ru/download/134895/ | 468,80 КБ | 24 декабря 2019 | |
Ну а если совсем ничего не помогает, тут остаются два варианта: либо перейти на другую версию версии (например с 1.20.1 Forge, на 1.20.1 ForgeOptiFine), или перейти на другой лаунчер (например с TLauncher на FLauncher). Опять-же у меня такого не было, нет 100%-ой вероятности, что я решил твою проблему
Процессор и чанки: Серверу (особенно Aternos, у которого слабые ресурсы) нужно отправить данные о новых блоках всем игрокам. Если блоков слишком много, сервер просто не справляется с очередью задач и отключается.
Просчет освещения: Это самая частая причина лагов. Когда появляется огромная структура, игра пересчитывает свет для каждого блока, что создает колоссальную нагрузку.
Как этого избежать:
Используйте плагин WorldEdit и вставляйте схемы по частям (команда //async или плагин FastAsyncWorldEdit).
На Aternos перед установкой больших объектов делайте бэкап мира.
В одиночной игре выделите больше оперативной памяти в лаунчере.
Подсказать команды, как безопасно перенести постройку, чтобы не «уронить» сервер? (писал ИИ)