
Приключения не должны ограничиваться одним лишь только боем. MTA фокусируется на расширении возможностей исследования мира за счёт добавления новых биомов пещер и верхнего мира, множества животных (в том числе и тех, что можно приручить), еды, такой как карри, строительных блоков и снаряжение, имеющее хорошие характеристики, но определённые компромиссы для баланса.
Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока.
Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!