Aquatic откроет для вас удивительное водное измерение и подарит множество инструментов и механизмов для его освоения. Телепортироваться в это измерение можно с помощью предмета Aquatic Dimension Charm.
Теперь в мире будут генерироваться блоки живой руды - флорита, а вместе с ними появятся и новые опасные мобы и полезные сеты инструментов, брони и оружия.
Мод добавит в игру новое измерение, полное уникальных мобов и интересных предметов. Станьте настоящим исследователем и покорите это удивительное место!
Если вы всегда мечтали о собственном покемоне, предлагаем попробовать этот громадный мод, с которым по всему игровому игру будут генерироваться эти карманные монстры с красивыми 3d моделями. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2
Модификация добавит множество оружия и инструментов из мультсериала "Gravity Falls", впишет в игровой мир новый биом с уникальными мобами и позволит следовать за оригинальной историей мультика прямо в игре.
Мод добавит новое измерение, которое состоит из островов, летающих в облаках. Чтобы туда попасть дождись ночи, возьми в руку перо и кликни правой кнопкой мыши на кровать. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.9.4
Модификация введет в игру множество видов оружия и брони, новые биомы и измерения, могучих боссов, и все это будет поделено на две категории: "гром" и "кровь".
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?