
Небольшой мод, добавляющий новые археологические структуры и находимые в них реликвии. Также он добавляет и некоторые новые механики, например, за чистку подозрительных блоков игрок начнет получать опыт, а на структурах будет появляться большее количество предметов. В самих подозрительных блоках можно будет найти новые как декоративные, так и функциональные реликвии, такие как сломанные часы, дающие игроку возможность отсрочить свою смерть или древние ягоды, дающие носителю невосприимчивость к яду и накладывающее яд на всех его целей.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 1.0.7
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить