
Добавляет одиннадцать шипов с различным уроном, множество мин, динамит, щуп сапера и поджигателей, а также три структуры. Шипы различаются по повреждению и сохранности или нет вещей. Сломать/разминировать, можно только с помощью щупа сапера, иначе взрыв. Существует пять видов динамита, все они отличаются мощностью взрыва и ценой изготовления. Три типа поджигателей, различающихся ценой крафта и радиусом действия.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить