
Peaceful Progression делает определённые блоки и предметы доступными в мирном режиме. То, что выпадает с монстров в ванильной игре, теперь можно будет добыть при помощи руд, блоков, культур и мирных мобов. Например, нюхачи смогут выкапывать новые предметы из песка и почвы душ, песка и гравия, у пороха, сёдел и фантомных мембран появятся рецепты крафта, а на алтаре чучел (новом блоке) можно будет создавать тотемы боссов с их сигнатурным лутом.
Катсцены имеют хороший "фпс" (в сравнениями с другими картами, на которых есть катсцены где персонажи ощущались как игрушки), дизайн просто прекрасен и музыка вместе с озвучкой отличны.
Не понравилось только 2 вещи:
Текстурпак - В главном меню игры просто насрaли эффектами, из-за чего у меня глаза это воспронимали не как меню а как кашу, а так-же шрифт не очень, его непривычно читать и моментами тяжело.
Геймплей - сам гейплей хороший, но большая часть это просто бегалка за предметами, а так-же карта как по мне не страшная вообще.
Плюс