
Peaceful Progression делает определённые блоки и предметы доступными в мирном режиме. То, что выпадает с монстров в ванильной игре, теперь можно будет добыть при помощи руд, блоков, культур и мирных мобов. Например, нюхачи смогут выкапывать новые предметы из песка и почвы душ, песка и гравия, у пороха, сёдел и фантомных мембран появятся рецепты крафта, а на алтаре чучел (новом блоке) можно будет создавать тотемы боссов с их сигнатурным лутом.
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах