
Цель Ashfall — преобразить пещеры в Майнкрафт с помощью простых нововведений, не вносящих серьёзных изменений в игровой процесс. С ним под землёй начнёт генерироваться множество новых типов камня, которые можно будет использовать для декора, в пещерах вы сможете встретить валяющихся скелетов прошлых копателей или свисающую с потолка паутину, а из ванильных материалов можно будет скрафтить новый универсальный инструмент — паксель.
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!