
Мод добавляет новые уровни развития блоков и предметов, включая различные типы печей (медные, железные, золотые, изумрудные, алмазные, кристаллические, обсидиановые, незеритовые и магматические), улучшенные коптильни и плавильни для более быстрой обработки ресурсов, вместительные бочки и сундуки для хранения, ускоренные воронки для транспортировки предметов, резервуары для жидкостей (магмы, меди, железа и других), а также рюкзаки разных тиров — от шерстяных до незеритовых — для удобного переносного хранения.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить