Моды на оптимизацию для Майнкрафт

Автор: Lokirit

При игре в нашу любимую игру мы все сталкивались с одной проблемой, установка светильников из запасной руки. С этим модом проблемы была решена, теперь запрет на установку можно ставить на любой блок/предмет!
Много версий. Удалены уведомления, колесиком мыши можно управлять списками.
20 августа 2025, 11:26
23т
4
4
Подробнее
Автор: ChetthaDev

Устали от гор брошенного лута, захламляющегося всё вокруг вас? Clean Drops автоматически собирает разбросанные поблизости предметы одного типа в аккуратные группы, объединяя между собой смежные блоки, такие как руды, каменные блоки, древесину и т.п. Это значительно сократит количество отрисовываемых сущностей, что не только улучшит внешний вид окружения, но положительно скажется на производительности.
7 июля 2025, 11:26
18.7т
0
3
Подробнее
Автор: ydmsama

Entity Distance позволяет изменять расстояние рендеринга до сущностей. Для каждой отдельной сущности расстояние можно увеличить или уменьшить, например, чтобы раньше увидеть монстров или уменьшить расстояние до животных ради улучшения производительности.
23 июня 2025, 10:43
34.3т
1
5
Подробнее
Авторы: ishland, duplexsystem

Мод на оптимизацию майнкрафт. CCME создан для улучшения производительности генерации чанков, ввода-вывода и загрузки. Это достигается за счёт использования нескольких ядер ЦП параллельно.
17 июня 2025, 11:07
296.8т
9
5
Подробнее
Автор: zelo101

RenderScale позволяет изменять масштабирование рендеринга разрешения Майнкрафт отдельно от элементов HUD. Вы можете как увеличить его для большего сглаживания или, наоборот, уменьшить для увеличения производительности и количества кадров в секунду. Также вы можете установить используемый алгоритм масштабирования.
Мод для майнкрафт 1.21.5 обновлен до версии 1.3.1
17 июня 2025, 10:52
159.5т
6
9
Подробнее
Автор: polrof

Этот мод немного улучшает стандартную книгу рецептов Minecraft. Это легкая альтернатива модам вроде JEI (Just Enough Items). Позволяет видеть все рецепты и предметы даже в начале игры. Смотреть крафты из предмета (ПКМ). Улучшенный поиск. Избранное.
31 мая 2025, 09:52
76.3т
35
11
Подробнее
Автор: tr7zw

Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.
29 мая 2025, 10:35
700т
20
9
Подробнее
Автор: C191239

CIM позволит изменить расстояние слияния брошенных на землю предметов, чтобы снизить нагрузку на процессор. Вы сможете настроить радиус, в пределах которого отдельно брошенные предметы одного типа будут собираться в стопки; по умолчанию параметр равен 5 блокам по горизонтали.
5 мая 2025, 10:13
31.6т
3
2
Подробнее
Автор: juds

Мод, нацеленный на оптимизацию больших модпаков. Он работает за счёт механизма кэширования, перенося загружаемые в память jar-файлы на диск, уменьшая нагрузку и потребление оперативной памяти. Для полной эффективности автор рекомендует создать новый мир и перезапустить игру.
5 марта 2025, 10:41
33.3т
3
2
Подробнее
Автор: HMteam

Этот мод добавит новые эффекты и зелья, среди них светящееся зелье которое дает свечение на час или странное, которое на протяжении часа дает случайные эффекты, также появится зелье погоды которые изменяет погоду в мире.
17 февраля 2025, 12:09
12.4т
2
0
Подробнее