Sanity: Renewed добавляет шкалу рассудка, вдохновлённую игрой Don't Starve. Она заставит игрока следить за своим психическим состоянием наряду с голодом и здоровьем. По мере ослабевания рассудка (а это может произойти из-за получения урона, намокания, нахождения в темноте, голода или перемещения между мирами) реальность начнёт искажаться, пока в конце концов не появятся смертоносные сущности. Восстановить рассудок можно, ловя рыбу, оставаясь сытым, слушаю музыку, торгуя с жителями, занимаясь животноводством и т.д.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.