Заниматься шахтерством будет немного сложнее, ведь в игре появится разделение на слои. Блоки более темного цвета будут сложнее ломаться, что внесет своеобразный хардкор.
Модификация сделает выживание в игре более хардкорным, появится шанс выпадение токсичного дождя, а также будут генерироваться биомы с токсичными блоками и водой.
Отныне игра станет намного хардкорней: враждебные мобы будут замечать вашего персонажа даже с очень далеких расстояний, рушить и ставить блоки на пути к вам. Теперь прожить хотя бы одну ночь будет настоящим достижением.
Мод добавляет в игру море хардкора. Если вы выйдете на улицу ночью (освещенность ниже 4), то вы будете съедены. Этого можно избежать. Просто всегда будьте рядом со светом.
Карта конечно хорошая, но автор ты кое что не продумал, на 19 уровне "Инкубатор" ты забрасываешь яйца на плиту, цыплёнок падает, но ничего не происходит, сигнал не доходит до команд. блоков, пришлось самому поставить повторитель, и в итоге всё заработало
Здравствуйте, возник вопрос Играли пару недель назад и были подсказки при наведении курсором на блоки, т.е. были их названия, чем нужно добывать, у мобов высвечивалось хп Установили сегодня такого мода нет либо отключен не поняли, подскажите пожалуйста что это был за мод в сборке, очень удобно было с ним
Те у кого вылетает при разрушении ящиков, попробуйте обновиться до 1.21.1 или найти более старую версию мода для 1.20.1. Также вроде как эти вылеты должны происходить лишь при разрушении ящиков уровня 1, а на ящики других уровней не распространятся.
Играли пару недель назад и были подсказки при наведении курсором на блоки, т.е. были их названия, чем нужно добывать, у мобов высвечивалось хп
Установили сегодня такого мода нет либо отключен не поняли, подскажите пожалуйста что это был за мод в сборке, очень удобно было с ним
Также вроде как эти вылеты должны происходить лишь при разрушении ящиков уровня 1, а на ящики других уровней не распространятся.