
Без хронометриста, который следил бы за часовыми башнями верхнего мира, их механизмы заржавели, а в леса стал просачиваться туман, когда время наиболее уязвимо. С полуночи и до рассвета лесные биомы будут покрываться туманом, в котором будут спауниться новые монстры. Туман можно вылечить в течение 10 игровых дней, найдя часовую башню и повзаимодействовав с механизмом внутри, используя особый манифест плотности времени.
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах