
Данная модификация полностью устранит традиционную систему голода, вводя вместо неё систему выносливости. Полоска голода станет выполнять роль шкалы выносливости, которая будет тратиться от бега и восстанавливаться при его отсутствии. Здоровье игрока будет восстанавливаться медленнее и только с полной шкалой стамины. Еда же вместо голода позволит вам быстро восполнить выносливость, что может быть полезно во время бега.
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить