Мод добавляет систему кланов, чакры и разнообразных дзюцу на основе мира Наруто. Игроки могут развивать чакру, пробуждать и улучшать додзюцу (Шаринган, Бьякуган, Риннеган и другие), изучать техники через свитки, сражаться с персонажами из аниме и исследовать уникальные структуры из разных деревень шиноби. Мод включает 7 кланов с уникальными бонусами, около 40 техник стихий и Кеккей Генкаев(таких как Сусаноо, Аматерасу, Хирайшин(Летящий Бог Грома), теневое клонирование и многие другие), систему прогрессии, а также поддержку мультиплеера с балансом кланов и возможностью настройки через конфиги.
Добавлена ссылка на видео гайд на ютубе
Дизбаланс лютый, у пушек слишком большой урон, а так-же у них лёгкий крафт. Невозможно нормально поиграть с друнами из-за большого урона, в добавок ко всему в моде есть миниган из-за которого враждебные мобы превращаются в комаров.
Со стороны визуала мод огонь, но со стороны геймплея полнейшая какашка
"- Там не так поётся
- Да, но не при модераторах!".
Стоит ли его добавлять в сборки, или на карты? Для сборок впринципе он отлично подойдёт, если в сборке будут сложные боссы то такз сбалансируют битвы. Для карт тоже нормально, но врагам надо будет сделать побольше ХП