
В ванильном майнкрафт стоимость зачарования всегда стоит определенного количества уровней, вне зависимости от того какой текущий уровень игрока. FairEnchanting установит стоимость зачарований на таком уровне, как если бы вы имели минимальный уровень опыта, необходимый для чар. Это позволит сделать зачарования более справедливыми и уберет необоснованное увеличение трат опыта на высоких уровнях.
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.