
С модом Monsters Level Up мобы будут повышать уровень вслед за игроком по мере прохождения игры. Такие базовые действия, как получение железной, а затем и алмазной брони, наложение первых чар, спуск в Незер или убийство Дракона Края будут давать мобам новое снаряжение, способности и поведенческие отличия. Например, один зомби или скелет после получения удара будут предупреждать всех остальных зомби в округе, скелеты будут доставать топор или меч при сближении с игроком, криперы смогут ездить на пауках, а странники Края после смерти будут спаунить до трёх чешуйниц Края.
Желаю удачи автору и надеюсь он доделает свою карту
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.