
С модом Monsters Level Up мобы будут повышать уровень вслед за игроком по мере прохождения игры. Такие базовые действия, как получение железной, а затем и алмазной брони, наложение первых чар, спуск в Незер или убийство Дракона Края будут давать мобам новое снаряжение, способности и поведенческие отличия. Например, один зомби или скелет после получения удара будут предупреждать всех остальных зомби в округе, скелеты будут доставать топор или меч при сближении с игроком, криперы смогут ездить на пауках, а странники Края после смерти будут спаунить до трёх чешуйниц Края.
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!