
Мод, портирующий Дикое Обновление (1.19), а с недавних версий ещё и Пещеры&Скалы (1.17/1.18) на версию 1.16.5. В мире начнут генерироватся тёмные подземелья и мангровое болото, вы сможете сделать саманные (грязевые) кирпичи и послушать пластинку 5 или пение козьих рогов. Мод постоянно обновляется, добавляя всё из снапшотов. Помимо этого, в мире также будут появляться аметистовые жеоды и глубинный сланец с туфом и рудами на высоте 16 и ниже.
Добавлен почти весь контент из Caves&Cliffs, он есть в соответсвущей вкладке творческого меню.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить