Мод добавит множество предметов, посвященных пиратам. Вы сможете опробовать функционирующие подзорную трубу и корабельную пушку, выпить дающего полезные эффекты рома и позвонить в колокол. А в морях начнут появляться полупрозрачные корабли-призраки, которые охраняют опасные пираты-мертвецы. Мод обновлен до версии 0.0.6B
Мод добавит четыре вида враждебных куриц, которые будут спавниться в новых тематических подземельях. Такие структуры будут встречаться довольно редко, что сможет повысить интерес к исследованиям. Собрав яйца новых мобов, вы сможете создать могущественный меч.
С этим модом вы сможете без проблем гулять даже по ночному миру, теперь монстры не будут на вас нападать. В файле настроек мода можно выбрать какие мобы будут нападать, а какие нет, также можно будет сделать так, что мобы будут отвечать на нападения с вашей стороны. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Example Worlds - пытается сделать что-то похожее на старые моды и добавить больше приключений игру. Мод добавит пять новых мобов, босса и несколько видов оружий. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 2.3.0
Еще один мод, который пригодится создателям сборок. C его помощью можно будет призвать абсолютно любое существо (даже из модов) при помощи алтаря, заранее настроив в файле рецепты для тотема призыва. В настройках можно указать имя моба, его здоровье и силу атаки. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 1.1.0.9
Модификация созданная в mcreator, она добавит множество новых мобов (пришельцы, эльфы, вампиры, львы, совы, гоблины, призраки), а также уникальные предметы и руды для того, чтобы разнообразить майнкрафт и сделать его еще интереснее.
GolemZ добавит уменьшенную версию голема, который станет вашим компаньоном и будет помогать в схватках. Вы сможете кормить его железными слитками для восстановления здоровья.
С данным модом коты и собаки будут генерироваться в деревнях и иметь множество новых вариантов раскраски. Помимо этого, вы сможете менять цвет ошейника с помощью красителей. Мод обновлен до версии 2.1.0
Теперь в равнинных биомах начнут генерироваться козы. Их можно стричь, чтобы получить козий мех и доить для козьего молока. Мех пригодится для крафта козьего доспеха, который при полном комплекте даст эффект регенерации, а из молока можно приготовить сыр. Также, проведя ритуал вы сможете вызвать рогатого босса.
Автор данной модификации предлагает довольно интересный способ получения ресурсов, который вы сможете реализовать в своих сборках. С помощью файлов конфигурации можно будет создавать в игре специальных свиней определенного ресурса, они будут на заданных блоках искать трюфели, которые в свою очередь можно превратить в нужный ресурс, либо же их можно убить и получить бекон, который тоже можно превратить в ресурс. Мод обновлен до версии 1.0.15
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.