
Модификация полностью перерабатывает игру под сеттинг средневековой Японии. Помимо полной переработки внешнего вида ванильного контента(текстур и моделей), добавлены новые блоки, предметы, броня, оружие, строения и мобы, в том числе существа из японской мифологии. Переработаны биомы и измерения. Так, нижний мир превратился в мрачный мифический ад Йоми, а энд - в заполненное водой пристанище легендарного дракона. Также были внесены изменения в боевую систему, в частности, добавлены элементы стелса.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить