После установки этого мода овечки начнут исследовать пещеры, из-за чего иногда на их шерсти вы сможете отыскать остатки руды, которые можно промыть, а затем переработать и переплавить в руду.
С этой модификацией в игре появятся новые полезные и не очень инструменты, которые помогут вам в различных сферах вашего выживания. К примеру, появятся посохи управления погодой, блок который будет вас кормить, железный факел и другие.
С установкой данного мода после каждой победы над Иссушителем он будет становится еще более мощным. Однако и награды после его убийства будут все лучше и лучше.
Вторая версия мода, которая позволит вам исследовать новое пещерное измерение, в котором вы сможете встретить новых мобов и боссов. Помимо этого игра обзаведется новыми блоками и предметами.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли