
Добавит систему ящиков из Team Fortress 2, теперь при убийстве моба есть 5% шанс, что из него выпадет ящик и 1% что выпадет ключ, с помощью которого можно открыть ящик. Открыв ящик, ты сможешь найти один предмет из списка, который доступен в описании этого ящика.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли