Мод добавит в игру новый источник света - свечи, достойная замена нереалистичным факелам и светопыли. Свечи можно будет поставить в подсвечник или повесить на потолок, как лампу.
В мире станут появляться враждебные приведения, они будут появляться как случайно, так и после смерти игрока или деревенского жителя. Если убить приведение, то выпадет пыль, из которой можно сделать меч, либо ненадолго применить эффект невидимости.
Это пожалуй самая нейтральная карта по всем параметрам, которую я когда либо проходил. Декор самый обычный, он не настолько ужасный и соблюдаеться логика, но чего-то выделяющего нету. Геймплей тоже средний, есть разнообразие, но чего-то уникального или сложного карта не предлагает, а так-же карта короткая. Единственное, не включено сохранение инвентаря, а так-же не понятно куда ставить ключ который ставиться на "Гладкий камень"
Декор самый обычный, он не настолько ужасный и соблюдаеться логика, но чего-то выделяющего нету.
Геймплей тоже средний, есть разнообразие, но чего-то уникального или сложного карта не предлагает, а так-же карта короткая.
Единственное, не включено сохранение инвентаря, а так-же не понятно куда ставить ключ который ставиться на "Гладкий камень"